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第三百三十二章 武器库!


  血色修道院副本群对玩家们来说的意义绝对非同寻常的。

  这里面怕是要涉及到很多方面的原因,一个是血色副本群的背景故事容易引起玩家们的八卦心里,二一个则是这个副本的难度自从端游开始就已经存在了。

  当然,绝对不仅仅是这两点,比如说血色副本群在玩家们升级过程之中必不可少的一环,又比如说血色副本群这个地方本身就更容易吸引玩家们之间的争斗。

  可以说很多情况早就了如今血色副本群在玩家心里的特殊地位是牢不可破的。

  不过血色修道院的四个副本事实上还是后面的那两个,也就是武器库和大教堂更为玩家们所熟知一些,其中重要的一点就是掉落的物品了。

  武器库力的显然就是传说中的斩首大斧了,而提到这个斧子又自然而然的能够想到这里会出的肩膀以及头盔,这在游戏前期那可是相当具有特色的装备,恩,还是小套装。

  而大教堂的那对狗男女更不需要多介绍什么了,装备在这里还算是其次,关键是这里有一套不管是男玩家还是女玩家都会为之痴迷的不是时装的时装。

  只是也千万不要小看了这个副本,就拿武器库来说吧,斩首者的正反单手大旋风那可是不知道收割了多少玩家们的头颅。

  当然,有人说反着跑,没错,这的确是正经的攻略法子,不过那也指的是端游时代只有五个人进本的情况,但是现在呢?

  二十人!

  这几乎相当于众神后来开放的各种团队副本了。

  没错,四十人团的副本可以说是众神的一次巅峰,多少人因为四十个人之间无法形成良好的配合而不眠不休,又有多少人因为一个小小的失误而导致纷争不断!

  那是一个美好的时代,但却也是一个无法复制的时代,因为人在长大,而新一代的人却又未必喜欢。

  情况其实就是这样,甚至于说众神虚拟如果不是杂糅了各种元素进来很有可能玩的人只能是一群三十到五六十岁的孩子,没错,他们曾经都是个孩子。

  或许绝大多数玩家们都会在血色副本群平静的时候发出一声同样的感慨,至于说怎么不在别的时候发......呵,你试试,讲真,跑慢了很可能连自己到底是怎么挂掉的都不知道。

  也只有没人的时候那才算是整个游戏里真的几乎没人了,不,这么说也不对,只能说玩家们蛰伏,毕竟人也不是铁打的,哪怕是虚拟网游也有精神疲惫的说法。

  适时的放空心灵,欣赏一下风景,品尝一下怎么也不会喝醉的美酒,试一试无论如何也吃不饱的美食,又或者谈一场风花雪月的恋爱,当然,前提是缘来如此。

  世事无常,一些人可能和异性经常聊天,但却平平无奇,但是有些人可能只是说了一句话,就特么的瞬间成长了。

  人嘛,就是这么复杂却又单纯的矛盾聚合体。

  咳咳,扯得似乎又有点远了,咱应该准备进入副本了。

  血色副本群如果说没有克总突如其来的搞了下妖蛾子恐怕真的没法在怪物上玩出什么花样,怎么说呢,恩,改变那也是要有个限度的,不可能无底线的去搞。

  不过饶是如此阿克他们也没有料到克总搞进武器库里面的竟然会是死亡骑士!

  而原本的那些血色十字军士兵却是三三两两的躲在一边那是敢怒而不敢言,本来是死敌,万万没想到忽然一下子同殿称臣了,你说这事整的。

  不过玩家们心里虽然很苦,但是也没办法,怪物摆在那你打或不打他都在那里,不,打了总比没打要好,也不能真的被死亡骑士的名头给吓住了。

  怎么说呢,恩,虽然都叫死亡骑士,但很明显眼前武器库里面的这些只能算是残次品,和人家正经八百的死亡骑士是有着本质上的不同的。

  还不明白的话可以说是披上了狼皮的二哈,真的打起来就发现强虽然强了一点,但还没到那种过分的程度。

  尤其是对阿克他们这一群人来说,什么大风大浪的没见过,真心不在乎这么几条咸鱼,一路碾压过去就是了。

  没错,但凡是通关了大型团队副本的人再回来打这种团队副本都会有这种感觉,失望吧那倒也谈不上,但绝对扯不到惊喜上面。

  这也就是为什么你看人家毕业的那些人几乎很少去打五人本一样,当然了,大米除外,不过类似于大米的这种挑战模式其实说白了真心没什么意思。

  一个副本的翻来覆去的打无数遍,同一件装备各种的换来换去的,真心是一种折磨,尤其是对于喜欢追求新意的玩家来说更是如此。

  当然了,萝卜白菜各有所爱,你也不能指望着弄出来个东西所有人都喜欢,毕竟己所不欲勿施于人嘛。

  推,平推!

  阿克他们这一次算是打顺风了,之前在重返诺莫瑞根里面各种花样的换着团灭的郁闷之气在这里可以说是一扫而空。

  当然,还没到飘的程度,斩首者的大名玩家们可以说是深有体会的,尤其是他们只不过是十二个人打二十人的团队副本,这本身就是一种具有挑战性的模式。

  而强者的人生......从来都不惧任何挑战!

  而且这些死亡骑士还给了阿克他们一点意料之外的惊喜!

  没错,这些死亡骑士身上会掉落一种名为霜之哀叹的碎片,虽然不知道这到底是个什么玩意,而且按照上面的显示只有累计到一百个才能够合成最终的物品,不过即便如此却也相当调动起了玩家们的热情了。

  没办法,玩家们的字典里越是难以得到的却恰恰很有可能是最好的!

  当然了,也不是说完全绝对,只能说绝大多数情况这类的物品那都是能够满足玩家们的辛苦付出的回报的。

  而且这个霜之哀叹的名字......讲真,实在是太容易引起玩家们的遐想了,没错,即便到最后只是一个纺织品,那恐怕也没有什么比这玩意更加具有纪念意义了,不,那是身份的象征。

  一群人迅速交换了一下意见,然后几乎同时决定暂时放弃击杀boss,谁知道敲掉boss会不会对爆率有什么影响。

  阿克他们可是一致投票决定了要先刷出来这件装备才行的,否则的话万一要是错过了呢,咋整!

  一遍刷不出来两遍要是还不行的话,恩,十次二十次总够了吧。

  现在到是不太需要担心首通的问题,有狗男女在最后撑着一般情况下应该问题不大,何况还有克总带来的神秘惊喜。

  而且还有一点,阿克他们来武器库其实两个目的,第一消遣提升一下等级,第二则是为了小灰烬使者的任务!

  没错,这才是阿克他们目的,通关副本其实只是他们附带的目标罢了。

  这叫什么,恩,境界,器量,等等,诸如此类的形容词实在是太多了!

  毕竟不管是一个人还是一个团队的优秀其实都是无法遮掩的。

  不过对于这碎片的爆率阿克还是相当揪心的,特么的他们一直刷到了boss房前竟然只爆出来了五个,要知道他们这一路拆的死亡骑士差不多有百来只了。

  换句话说如果一直按照这个比例来的话,他们再不济也得耍个二十多遍。

  索性还有点盼头,而且这个过程之中难免会带来大量的经验和金币收获,算是一举三得了,唯一有点不好的就是本来是休息来着,但是现在却还是累着,而且还要因此付出大量的时间。

  不过有付出就肯定有回报这是肯定的,如果说真的没有的话......那么一定是你自己问题,可惜,这个道理有些人是不明白,而有些人是揣着明白装糊涂。

  整个众神虚拟玩家们都进入了一种高强度的模式之中,低等级的玩家想要趁着现在等级相差还不是太巨大的情况下多往前撵一撵,而高等级的玩家则是为了更快的通关血色修道院以及重返诺莫瑞根zhe两个副本。

  然而真正要打的时候才发现其实并不仅仅只是这两个副本。

  可以说众神从二十级开始就已经走向了一个广阔的空间,比如说副本吧,事实上从二十多级之后开始玩家们对于副本的选择就已经不再仅仅只是那么一两个了,但是相比之下性价比最高的还是那么几个!

  比如说血色修道院,又或者祖尔法拉克,事实上仅仅是这两个副本就已经足够玩家们一直往上冲级了。

  而且还有最关键的一点,来回切换副本那可是相当耗费时间的,当然,最主要的还是中间赶路的时间,只盯着一个副本打的性价比绝对要比来回换着打要好的多得多。

  而在装备是这两个副本几乎所出产也算是当前等级阶段的主流。

  当然了,如果xiang要一点更特别更丰富的装备的话,那么其他的支线副本还是要打的,毕竟首通情况下的装备奖励那还是相当惊人的,也不是什么人都能像阿克他们这样狗大户的。

  而更不要说还在举行种的曙光杯第一个赛季,就算是不盯着赛季排名,但是赛季过后的S0装备也还是足够吸引一大票的PVP爱好者了,毕竟这也算是第一批玩家们能够入手的纯PVP的装备了。

  没错,PVP装备也算是众神的一大特色了,侧重点是完全的和副本装备不一样,正常情况一套PVP装备的人和一套PVE装备的人的对战的话,那么赢得肯定是前者而不是后者。

  简单来讲PVP装备就是防御玩家对自己造成的伤害的同时还能对玩家造成更多的伤害,但相对的在和怪物对战的情况下就显得薄弱的多得多了,这也算是一种游戏的平衡。

  这么说吧,相比于PVP装备,PVE的装备获得的情况就要容易的太多了,PVP装备的存在就是在某种程度上对于专注于PVP玩法的玩家提供一个目标。

  想要更好的享受PVP的乐趣嘛,那就去战斗吧,你的每一次战斗都将有其价值所在。

  当然了,也正是因为这样的差别,玩家们从现在开始就要渐渐转变成两派,而对于一些特别的玩家,诸如赛手又或者有想法的玩家来说,两套装备那就是必须要有所准备的。

  说实话,其实阿克现在也在为自己的PVP装备头疼,还不能不搞,因为不搞得话以后除非赛场上能够进行属性转换装备平衡,否则的话阿克也只能从头开始换,那么整个赛季的S0套装无疑就是最好的选择了。

  只是这么一来阿克一直以来领跑优势可就变得差不多荡然无存了。

  情况有点让阿克无奈,而和阿克一样情况的人绝对不在少数,而且以后可以预见的是即便是自己这十二个人里恐怕也会开始有人选择不同的专精道路。

  当然了,还有一种取巧的方法,因为装备是可以东拼西凑的,这也让公会或者团队的玩家先天上就占据了巨大的优势。

  总体来说其实玩家们对现在的游戏环境还是相当满意的,毕竟游戏里已经对玩家们表现出来了绝大多数玩家料想和意料之外的玩法了。

  站在游戏的角度上来说即便是没有面面俱到,但是却也可以说是做到了平衡这两个字了。

  毕竟真正的指的可不仅仅只是玩家们之间的属性平衡,还有游戏的玩法也要有所平衡,这一点其实也就不是一半游戏所能够轻易做到的。

  可以说玩家们挑选一个游戏看能不能玩下去更多要考虑的问题就是游戏的可玩性,而可玩性所体现的地方就在于游戏的各个玩法之间的平衡了。

  往大了说是PVP和PVE的平衡,而往小了说,那其实也就是各个细节之间的平衡,事实上从一些很小很不被人注意的地方就能够看得出来这个游戏的可玩性。

  比如说一些游戏从制作上来看或许精良,但是却会在某些地方不尽人意,甚至于大失人心,这样的游戏就会出现两极分化的表象,可以说成也如此,败也如此。

  虽说萝卜白菜各有所爱,但是这个度却一定要仔细把握才行,否则制作的再好的游戏也不可能一直持续下去,这一点可以算得上是游戏圈里教科书一般的案例了。

  没错,那就是众神,更是如今的众神虚拟!


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