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第三百三十三章 疯狂的斧子!


  高台上。

  阿克他们十二个人一字排开注视着高台下的那只boss,一身独特的血色制式战甲,一柄巨大的拉轰的斧头楮在身边,半跪在地上低垂着头,像极了不甘的绝地武士。

  “地形和料想的差不多,两边的台阶就是我们躲技能活命的关键了!”

  一锤子买卖扫视了一圈,对于只拥有一个boss的武器库而言......这本身就绝对是一个必须要慎重对待的boss,游戏可能有时候会白送玩家一个boss,但是却绝对不会白送玩家一个副本。

  换句话说,恩,只是这一个boss但是却能够撑起来整个副本的难度,这样的boss的难度可想而知。

  尤其是现在当阿克他们还只是十二个人来打本该二十个人副本的时候自然而然的更加的明白这个道理。

  这场战斗也必然不会轻松,怎么说呢,要知道一直以来血色副本群都是作为重返诺莫瑞根通关资格的检验的!

  没错,通关了前两个血色副本也就有能力通过重返诺莫瑞根的前二boss,阿克他们属于是那种个人力量太强,硬是靠着自己的实力搞掉了重返诺莫瑞根的三号boss。

  讲真,如果不是阿克他们原来的十二个人能力太逆天根本不可能拿下那个三号boss的。

  换句话说......他们现在所面对的boss将要比他们面对的重返诺莫瑞根的前三号boss更加强大,没错,这就是最合情合理的推测,也是事实。

  虽然此时此刻斩首者如同木雕泥塑一般呆在下边,但是那种隐隐散发出来的强大气息却还是被玩家们感受得到的,没错,这就是虚拟游戏的好处,这种类似神经元的传递,事实上如果没有强大的技术支持同样也是做不到的。

  没错,这一切都是玩家们体验游戏快乐的基础,这一环一环的彼此相扣组成了一个在一些玩家们眼里近乎完美的众神虚拟。

  “顺劈斩肯定有,还要小心旋风斩和跳斩!”

  一锤子买卖将能够想到的问题都讲了一遍,当然,如正反大旋风这样的技能大招那肯定是存在的,事实上这才是这个boss的关键。

  毫无疑问,这个boss对于近战和MT来说都相当不友好,当然,也别觉得对于远程职业就善良了,因为远程职业都难免要面对同样一个问题。

  恩,没错,大多数都腿短,就移动速度来说照比近战那是远远不如的。

  其他的就没有什么好说的了,事实上玩家在面对一个陌生的boss之前那都是相当被动的,这不能怪玩家,在没有攻略的前提下几乎每个技能能够不死人的前提下试探出来就已经相当不错了。

  至于说这血色副本群里的boss基本没变......呵,这么想那你就太天真了,仔细想想这一路走过来打过的boss,就算是耳熟能详的那种,但是结果呢?

  简直可以说是有点一言难尽了。

  当然,做最坏的打算,给boss最毒的打,这应该算是在没有攻略之前最好的攻略了,说白了,不服就干。

  两个MT并排的冲向了boss,游戏里的顺劈斩和玩家们理解的顺劈斩有点不一样,这算是一个战士的小群攻技能,但是如果对面只有一个目标的话顺劈斩来攻击目标的话会造成更多的伤害。

  这也就是说一定要有人去和MT一起去吃顺劈斩的原因,意在减小MT的压力,毕竟打boss的话最关键的还是要MT能够站得住。

  大战一触即发!

  两个MT才刚刚的冲上去,下一刻便被boss身上忽地挂起的一阵猩红旋风又给狠狠的推了回去,属于boss的那可怖的气息一瞬间便充满了整个房间,所有玩家的脸色在这一刻都变了。

  这种气势......那是明显的实力差距!

  只不过打boss可没有什么感觉不对扭头就跑的情况,关键想跑他也跑不了,毕竟boss的存在可不是用来给玩家们调戏的。

  玩家们再一次一拥而上,不过站位就要值得考究了,远程玩家不离台阶,没办法,这是为了一会跑起来方便,而MT则负责将boss拉到尽可能远的对角,而且还要距离另一侧的台阶不太远。

  这是为了给近战玩家时刻准备好一条退路。

  这个boss很不容易对付,这几乎是玩家们在boss动作起来无可争议的事实,一个不小心的话他们这条薄弱的小命很有可能就会成为boss斧下的一次斩获,没有人愿意第一个倒下。

  虽然说开荒死亡在所难免,但问题是玩家们心里不这么想啊,第一个倒下的人心里肯定会不得劲,这算是人之常情。

  一时之间从场面上来看boss一个人把两个MT堵在角落里砍的生猛,而且这货的战斗经验简直不要太好,身后一群伺机而动的近战DPS们上一次被逼回去一次,不过......等会!

  貌似近战团队里多出来了个奇特的玩意!

  再仔细一看,好家伙,赫然是似玉这个奇葩牧师手里一根法杖不时的变换形状,另一只手上的月轮转的猎猎作响,不愧是大高手,一个人竟然顺利的突进了boss的封锁。

  行吧,没有什么力量比得上我妹妹需要支援更加有动力了。

  不过也别因此小看了似玉,单从身手来说似玉绝对可以是是妖猫之罪里面的绝对王者了,能机缘巧合之下把一个奶爸牧师玩出近战风格......这份认真可不是一般玩家能够比拟的。

  斩首者!

  血量95%!

  boss意外的难打,不是阿克他们因为人少而火力不足,而是因为这只boss本身的强大就摆在那,而其强大的攻击性侵略性也表现的淋漓尽致,不管MT还是治疗们都在一开始就感觉到了莫大的压力。

  种种迹象表明......阿克他们好像有点搞不定这只boss。

  意识到这个问题的阿克果断转了治疗,首先MT站住这一点可以保证,那么接下来就要稳定局面,这个时候毫无疑问一个强大的治疗对玩家们的帮助最大。

  不只是阿克,小牛头人萨满也在随后加入了治疗行列,可以说从这也可开始妖猫之罪的治疗团队强的令人发指。

  没错,只要不死人,那么他们就能够这么一点点的把boss磨死。

  他们要的只是一个boss倒地的结果,至于说这个过程到底是他们怎么打过去的其实并不重要。

  而且......阿克他们可是打算顶着boss狂暴打的,在各个方面似乎都明显不占优势的情况下敢这么干的......别说,阿克他们也算是绝无仅有了。

  boss血量90%!

  行动中的boss身形猛然停顿了一下。

  “不好,所有人准备,boss的大旋风要来了!”

  如花似玉同时示警,然后部分先后的冲向了阶梯。

  下一刻,boss猛然怒吼一声,单手大斧子抡起,整个人如同陀螺一样刹那之间便绞起了一团血色旋风,如同一团死亡阴影追着玩家们的脚步席卷而去。

  “这个速度还可以,远程有信心的可以尝试着攻击一下!”

  阿克切换形态开始趁着这个暂时不太需要治疗的时刻向着boss身上倾泻远程火力,有一句话怎么说的来着,恩,当敌人最强的时候也可能就是boss最虚弱的时候,事实证明果然没错。

  至少在现在的boss战里面这一点完美的体现了出来,这一次的攻击明显要比之前的攻击所造成的伤害要多得多。

  “你们觉不觉得boss现在就放这招似乎有点早了?”

  一锤子买卖有些狐疑说道。

  “再等等看,这应该正旋风,看看下一刻是不是反旋风!”

  阿克眉头跟着皱了起来,理论上来讲这应该是他们所认为的boss的最强手段,但是显然和他们的料想有点出入,人家没当回事。

  一圈!

  玩家们被boss整整追了一圈,在boss停下来的同时如花和另一个圣骑士举盾冲了上去,直接切入boss的转换阶段,这一点至关重要,要是时机把握不好的话boss会直接无视仇恨,那玩家们就要悲剧的团灭了。

  仇恨这种东西一旦丢失了再想重新建立起来可就没有那么容易了,这也算是衡量一个MT是否合格的重要因素,没错,就是对切入战斗的时机的把握。

  高手们可以用感觉来完成这个条件,而游戏高手则是可以利用时间,这打底就是人类文明发展进化的优势了,人类总是能够用各种各样的知识来弥补自身所存在的遗憾。

  斩首者!

  血量87%!

  暂时一切似乎正在朝着好的一面持续发展。

  不过每个人心里其实都明白,boss真正凶残的一面还远远没有展现出来,打到20%这个界限事实上这样的团队并不少,因为之前的boss多少还算是和你讲道理的,但是20%血量一过,那boss可就不和你讲道理了,更是强的没道理。

  玩家们其实等待的就是这个阶段,因为这个阶段考量的是一只团队的韧性,能不能hold住其实就要看这只团队的真正实力了。

  这个问题其实就连阿克他们自己也没有绝对的把握来保证,其实他们和其他团队一样,boss不是谁一口就能够吞下去的,他们的团队配置甚至于都不能说是最优的,但没办法,个人实力太强已经足以弥补任何缺点。

  斩首者!

  血量80%!

  反向大旋风!

  之前玩家们还以为所谓的反向大旋风不过是转的方向不一样,然而显然他们有点想多了,又或者说把boss想简单了,这一次boss只是在原地转了起来,不过效果却是要比之前可怖的多得多。

  猩红的风暴以boss为中心在迅速蔓延。

  “不好,所有人开减伤,看情况而定开多少,感觉自己不行的找人帮忙!”

  阿克脸色一变,一边锅端的开启了宁静之雨一边大声的吆喝了起来,特么的谁也没有想到boss的反旋风竟然会是一个全图的AOE大招!

  更悲剧的是貌似玩家们在这个时候也只能是默默的挨揍,这是一个让人相当无奈的事实,可惜,他们所面对的其实是一群更加强大的玩家们,如果要是一般的团队说不得可能在这个时候就直接跪了。

  只是虽然说过了这一次反向大旋风,但是阿克他们心里却是一点也高兴不起来,亏得之前商量了那么久,但问题在于貌似人家没当回事打从一开始就把这两个技能给交出来了。

  恩,那句话怎么说的来着,对,事出反常即为妖。

  很显然这是boss打算和他们玩点妖蛾子了。

  “那么......让暴风雨来的更猛烈些吧!”

  阿克深深吸了口气,道,“大家小心点,下一次到了阶段技能不管如何都先退开,我们要稳一点了!”

  “明白!”

  作为一路推boss走过来的同伴,阿克的话大家自然而然能明白,有些时候适时的退让其实就是最好的进攻,总不能让boss忽如其来的把他们打傻了吧。

  既然不想被boss打傻,那就只能他们勉为其难的把boss打傻了,玩家们不欺负boss那还算是好玩家么?

  尤其是近战职业们,简直被boss给羞辱的不要不要的,不能一拥而上的近战还叫近战么?

  尤其是看到似玉一个牧师竟然都冲在了他们前头......这你让他们情何以堪,到底谁才是近战王者?

  行吧,玩游戏嘛,总是有一些喜欢名声的!

  一时之间近战玩家们一个个的就和打了鸡血一样,一个个的嗷嗷叫唤着一次次的往上冲,关键是不努力不行啊,boss虽然体型要比他们高大一些,但就算是这样他们抢C位也不是一件容易的事情,明显的是先到先得,那就只能争相出位了。

  不管是在现实还是游戏里都要搞明白一个道理,没有进取心的人是绝对没办法真正强大的,虽然说有了进取心的也不见得一定就会强大,但是这却是成为强者的必要条件。

  当然了,强者存在着各种各样的定义,但却一定要得到别人的认可,这一点同样十分重要,真正的强者不是靠着强大的实力,而是靠着强大的个人魅力来得到别人的认可,没错,做到这一点就是一个合格的火影......咳咳,不对,强者了。

  玩家们爆发出了前所未有的热情,这一点boss似乎也感觉到了,所以boss很是尊重的爆发出了一阵惊天的咆哮,手上的斩首大斧挥舞的更加的迅猛有力,这个变故一下子搞得所有人都愣住了。

  果然,这个boss果然不对劲,这要是正常的boss怎么可能在不是机制技能的时候爆发,也是这一刻玩家们忽然意识到他们真正的麻烦恐怕已经来了!


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