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第二十八章 回归部落!


  杨阳在离部落不远的地方找到了爱丽斯和张喆,他当时看见爱丽斯昏倒在地,还以为她要死了呢?吓得杨阳赶紧拿出了一大堆药准备给爱丽斯疗伤。

  然后系统说其实爱丽斯只是使用了她现在还不能接触到的神术,由于魔力不够所以被反噬了,不过还好她体内有天使血脉护着她,也没有什么大碍。

  得知爱丽斯没有生命危险后,杨阳就带着张喆和爱丽斯回到了部落。

  部落中的士兵都欢迎着杨阳,除此之外杨阳还看到了一些新的面孔,还是问了路易才知道这些人都是从别的地方过来的流民,现在都在这个村子里安居乐业了。

  杨阳知道后也很欣慰,刚想要不要先来一局友谊赛热热身,系统的提示音就传来了:

  “叮咚,恭喜宿主建设了初级部落,特奖励绿晶50,部落酒馆一座。”

  “叮咚,恭喜宿主建设了初级部落,获得初级成就:初步建设部落,奖励称号:部落新手,特奖励绿晶二十,特殊技能:真实之眼。”

  初步建设部落:获得本成就后宿主领地内居民适宜度+20,居民忠诚度+50,居民幸福感+20,部落繁华度+10,普通士兵训练速度+50%,部落内人才诞生几率+0.01。

  部落新手:装备本称号后可获得加快训练系统士兵、系统药水以及攻城建筑等,召唤的援兵实力增加15%,部落内所有建筑血量增高10%,宿主被怪物盯上程度增加5%。(称号目前只能装备一个)

  “叮咚!检测到宿主初步建设部落,特开放部落建设板块。”

  “叮咚!检测到宿主初步建设部落,特发布主线任务:发展部落!”

  发展部落:在一年内把部落的居民适宜度增添到150,居民幸福感150,居民忠诚度80,居民繁华感100,并把部落从小型村子升级到小型城镇,任务完成后奖励绿晶400,额外兵营一座。

  …………

  “我靠,系统你一次性说完这么多话不累吗?我听着都累了。”

  系统没有理杨阳,杨阳也只好先来看一下系统这次给的各种东西。

  绿晶我们先不说,第一个奖励的酒馆不是普通的酒馆,而是系统给的部落酒馆,具体功能杨阳不知道,所以还是虚心去请教了一下系统。

  系统给杨阳的答复就是用新奖励的真视之眼去他,真视之眼会给出信息。

  杨阳这才想起刚刚奖励的真视之眼,连忙取出了真视之眼。

  看着眼前的这颗大大的红色眼球,杨阳心道原来系统也有一颗恶搞的心啊!

  不过没有多想,在询问了使用方法后,杨阳就直接把眼球摁进了自己的眼睛里。

  没有杨阳想象中的疼痛,还有一股清爽之意,再次去看部落酒馆之时就多吃了一个真视的标志。

  杨阳心中默念真视,部落酒馆的信息就出现在了杨阳的脑海中:

  部落酒馆:使用后居民适宜度+5,居民幸福感+20,居民忠诚度+1,居民繁华度+15。

  经过和系统的交流,杨阳知道了这个居民适宜度就是再杨阳部落里居住的那些居民觉得杨阳的部落怎么样,过得舒不舒服等。不过居民适宜度可以增加居民忠诚度和居民幸福感,居民适宜度在20以下居民会开始离开部落居民适宜度最高为500。

  居民忠诚度就是居民对杨阳的忠诚程度,忠诚度最高为一百,低于20居民会叛变,忠诚度低于40之后居民会被收买等变相叛变,忠诚度达到60以上后居民不会叛变,会一心一意的建设部落,增加部落繁华度。

  居民幸福感就是居民在部落中的居民生活的一些动力,就比如一个农民一早起来种田,如果居民幸福感低于40,那他就会感觉没有动力,干活不认真,这样居民忠诚度也会降低,但如果居民幸福感高于100他又会充满了动力去干活,居民幸福感最高为500。

  最后就是部落繁华度了,这个和前面的都不同,前面的都是关于居民的,而这个部落繁华度是直接关于杨阳的部落的。部落繁华度高了,别人看杨阳的部落也就高大上起来了,而且部落繁华感影响居民的文明程度。比如杨阳的部落繁华度低于20,那别人就会看不起杨阳的部落,而且居民会经常发生打架等恶劣事件,不过这个是居民文明程度的关系了,居民的文明程度好了,部落的繁华度也会增加,部落繁华度最高为300。

  知道这几个东西的重要性之后,杨阳赶紧要找个地方来放下这个部落酒馆,可系统的提示音又传来了:

  “宿主,如果在适宜的地方放下建筑,那建筑提升的属性可以提高一些哦!”

  “哦!还有这回事,那我哪里才是放下部落酒馆的适宜位置呢?”

  “宿主,你不是有部落建设板块了吗?怎么还来问我!”

  “哦哦,对,这事情太多了,我差点都要忘记了系统又奖励了我一个新的板块呢!”

  说着杨阳就点开了部落建设板块,第一眼就是看到了一个缩小版的部落就摆在杨阳面前,虽然是缩小版,但系统还是细致的规划出了部内的每个地方,连村子内的小角落都标的很仔细。

  杨阳仔细的看了一下这个缩小版的部落,又看到这旁边还有一个详情,杨阳就点了进去。

  部落:???(未命名)

  部落等级:村庄!

  部落面积:3560平方米

  部落居民:35  部落士兵:358

  部落建筑:一级民居×10(每栋民居可住居民10)、一级军营×8(每个兵营可容纳士兵50)、一级操练场×1(可增加士兵各方面实力)、部落酒馆×1(可增加部落内居民的娱乐性)。

  居民适宜度:35(开始奖励了20,酒馆放对位置加了5×2,民居以及士兵的数量加了10,居民忠诚度加5),目前居民适应程度为“不怎么适宜”,会影响居民的幸福感和居民生育几率。

  居民忠诚度:60(开始奖励50酒馆放对位置1×2,本身居民的忠诚度8,毕竟原来是流民),目前居民忠诚度为“不叛变”,会增加居民适宜度。

  居民幸福度:60(开始奖励20酒馆放对位置加了20×2,居民适宜度低-5,部落繁华度高+5),目前居民幸福度为“可以”,无任何增加或减少。

  部落繁华度:50(开局的10,酒馆的15×2,各种建筑+10),目前部落繁华度为“马马虎虎”,可增加居民入住几率。

  居民文明程度:???(详情需到五本,下同)

  部落总实力:???(同上)

  部落大事件:(同上)

  评分:32(垃圾)

  评价:刚开始发展的部落,不过好垃圾……

  杨阳……

  未完待续……


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