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第三百二十八章 能量MAX!


  事实证明任何存在都是相生相克的。

  比如说机械怪物和身为工匠兼职工程大师的星宿小仙,不,星宿小仙还有个盗贼的兼职,这种搭配简直能让机械怪物郁闷致死。

  当然了,前提是那只机械怪物要在星宿小仙的合理单挑范围,恩,不在的话那数量也是一件特别麻烦的可能。

  为了安全起见,也是为了配合星宿小仙,除了要留下来探路的盗贼,阿克他们带着剩下的人迅速撤出副本,没办法,能够不死没有人愿意团灭,毕竟死一次钱也是不老少的。

  接下来到底发生了什么呢......

  再次会面的时候阿克他们遇到的是几个死掉跑回来的盗贼和一个笑不拢嘴的小姑娘。

  不需要问了,恩,一将功成万骨枯啊!

  一切都摆在脸上了,而且......明显这一次再来到这就看到了这里少了一台机器。

  “感觉怎么样?”

  一锤子买卖看向星宿小仙,其他人的目光表达出来的意思同样如此,没办法不好奇啊,毕竟动静整的有点大,而且还是属于那种非常规的类型。

  “还不错,不过想要正式转换为战斗力的话可能还需要一点时间!”

  星宿小仙叹了口气,道,“只能回去请老师出手帮忙了!”

  额......

  行吧,没毛病,自己做不到的事情自然而然就要请老家伙出马了。

  阿克他们现在想的是星宿小仙会不会想办法将这里直接搬空,这似乎也不是一件十分困难的事情。

  不过还是有点不现实,星宿小仙自己也确认了这不是想搬就能搬得,就好像是猎人能偶尔捉一下副本里得野兽boss做宝宝一样,得到什么必然将失去一点什么。

  当然,到底时得到的多失去的多那就是另外的问题了。

  不过终究该面对的还是要面对,星宿小仙到底也还是没能起到决定性的作用,当然了,有这么一个精通机械的工匠在还是让阿克他们面对机械怪物时候轻松了不少的。

  接下来的行动那就是温水煮青蛙一点点的去磨了,引怪,卡视角,阿克他们这一群人就在门外进行着这种机械流水一般的过程,也是众神打副本的最常见的方法之一。

  没错,不管你MT强力不强力愣冲上去肯定是要团灭的,而卡视角就是一个优秀的MT所必须要掌握的技能。

  事实上众神虚拟里的MT真心不容易,不仅仅要挨最毒打,同样还要忍受被群殴的心理折磨,双全难敌四手,恩,挨揍是必然的,哪怕有盾牌在手也扛不住,而且还要承受连绵不绝的冲击波!

  撞墙那是肯定的,没错,细算下来其实墙壁才是一个MT最坚实的队友,至少它能够保证MT的后背万无一失。

  恩,我们背靠背站好,就让怪物永远打不倒!

  而打倒机械怪物之后他们要做的就是摧毁那些能够制造机械怪物的机器装置了,这感觉有点像是摧毁敌方的兵营,事实上正是因为时间差的存在才让阿克他们有了前进的可能性,否则阿克他们恐怕就只能止步在这里。

  虚拟世界里同样不存在着如果,所以在历尽了千辛万苦无数次的重复过程之后,终于正式面对玩家们心心念念的boss了!

  毁灭者3800!

  传说,四十级。

  血量100%!

  能源MAX!

  超能源100%!

  面对这只boss......玩家们有点蒙圈,能源,超能源这玩意看起来似乎有点超纲了啊!

  而且怎么看都感觉这玩意不太好对付,能源这玩意应该算是魔法值了,可直接来了个MAX,难道说是意味着魔法值无限?

  如果真的是这样的话那到是不需要太过注意了,反过来需要注意的却是那个超能源,这东西以看就非同寻常,而且一般情况存在着两种能量条的话,那么肯定这第二条上大有文章。

  恩,一般来讲这一条是属于爆豆的那种,一看就是高大上的层次!

  而且这种机械boss的血量一般情况下都不会少,还有一点是十分重要的,那就是机械类的怪物免疫流血伤害,也就是说星宿小仙一个人的提升未必能够比得过他们整体输出能力的削弱。

  这绝对不是单纯意义上的加减运算,因为玩家们造成的伤害是要考虑到暴击因素的,尤其是如同阿克这种习惯性往目标身上挂上流血伤害的,又或者说战士,盗贼,作为主力输出集团这可是相当不小的损失。

  “能不能给个弱点标记之类的?”

  一锤子买卖有些头疼的看向星宿小仙,道理就是这么个道理,但是关键的还是要看怎么面对。

  “没用,这家伙是用记忆金属制造的!”

  星宿小仙同样的是一脸严肃,而严肃的表面下却是那难以掩盖的热切渴望。

  阿克等人是一脸的懵逼,都有一种走错了片场的感觉,还特么的记忆金属?话说众神世界里真的存在这种科幻风格浓郁的材料嘛!

  所以他们现在面对的是真的终结者还是说传说中的弗兰奇将军?

  那他们要不要来个组团变身?

  行吧,貌似没什么用,持续的弱点是不存在的,换句话说只能硬上了。

  阿克他们无奈的接受了这个现实,明明是这么一只特别的boss,但是没奈何只能正常的打。

  所谓正常,事实上就是简单的MT一拥而上将boss拉成背离玩家,然后几个MT之间相互配合着分配boss的仇恨问题,再然后该输出的输出,该治疗的治疗,boss要是用什么技能的话先躲,躲不掉的开减伤。

  恩,这几乎是所有boss的zhe那个正常流程。

  不过有很多时候要懂得利用环境,比如说boss所在的房间里一般情况下会存在一些对玩家们有利的布置,再比如说一些boss在攻略过程之中需要一定的技巧。

  举个简单的例子,有些boss会针对某个人释放一个小范围的持续性攻击,那么这种情况下就需要中了招的这个人合理的分配技能的落点以换取伙伴们的战斗空间!

  再比如说一些boss很操蛋的喜欢拿玩家们来玩连连看,你不准守规则的话那么就会直接团灭!

  恩,换句话说一些boss其实是有着霸道总裁的本质的。

  只不过现在一切都得一步步的来,想要攻略boss,那就要看到boss值得攻略的技能,没错,简单的技能是没有被玩家们攻略的价值的,比如说我喷你一口盐汽水,一般情况下这种技能要是能中的话......

  行吧,就好像有人会奇怪为什么黑龙美眉的龙息总是有人会中一样,这可以归纳为众神的不可思议之一了!

  而现在这只boss即将展开它的表演!

  体型巨大的boss往往一般情况下最习惯的就是大脚丫子之术,尤其是在刚刚开始还没有进入90%阶段的机制技能之前,这几乎是所有体型巨大的boss的本能!

  当然,其实很有可能是boss觉得弯腰去锤人的话显得有点麻烦。

  但是千万不要觉得boss的大脚丫子之术就容易对付了,再不济那也是boss饱含了体重的范围攻击,即便是挨上一脚MT也有可能直接挂掉,更不要说还附带强烈的心理阴影了。

  事实上面对这种体型巨大的boss,一开始的阶段玩家们将其称之为抱头鼠窜阶段,在这方面近战造成的伤害其实是极其有限的,最主要的一点要懂得切换脚丫子。

  对于远程职业就没有那么多考虑了,随便往boss身上招呼就成了,不过千万不要认为站桩就足够了,因为boss不是不会照顾你们,也是要时刻之一boss大脚丫子的动向的。

  90%!

  这一刻可以说是boss战对玩家们最直接的一次洗礼或者考验,你永远不知道boss到底会带给你什么样的惊喜!

  就比如此刻!

  boss的肩膀上忽然之间打开了两道缝隙,下一刻一枚枚红色的弹头从里面冒了出来,乍一看足足有好几十枚之多。

  “大家分散各自警惕!”

  一锤子买卖脸色一变赶忙招呼一声,不怕被锁定,而是怕炸开的余波叠加在一起,那是真的会死人的,是不是猪队友在这个时候就显得格外重要了。

  咻咻咻!

  伴随着一阵阵刺耳的尖啸,密集爆炸声下一刻响彻了整个空间。

  妖庭一团......人数,15/40!

  这无疑是一场失败且惨烈的结局,这是这一下子赫然死掉了二十五个。

  这特么的就有点过分了,事实证明单独一枚是绝对炸不死人的,但是两相叠加那肯定是死的透透的,分散,且范围不能重叠着就是这个机制技能攻略的关键。

  不过这第一次团灭算是正常,因为更难得地方在于这个范围需要玩家们自己来确定而没有一个范围预警,虽然里面难免还是有几个猪队友,但到时候牺牲总是在所难免的,不过这种技能如果死掉的话......那是要换人的。

  没错,就是要换人,这种连累队友的人是会受到大家抵制的,毕竟分明就是简简单单的一个小走位的问题,可如果连这一点都控制不好的话那继续留下来只能牵连自己的队友。

  毕竟不怕神一样的boss就怕猪一样的队友这几乎算是游戏圈里的一个共识了。

  这应该说是阿克他们最无奈的一次团灭了,虽然经过讨论交流已经确认了爆炸的范围,但是想要让所有人都不犯错似乎也是一件不太可能的事情。

  没办法,又不能真的一次就换人,无奈一锤子买卖规定了三次,如果说有谁连续三次犯错的话,那么真没办法,规矩还是要有的,毕竟无规矩不成方圆。

  玩家们一个个的也知道问题的严重性,其实这就是一个最小范围分散的案例,广播体操都不陌生,一臂距离散开这应该算是基本操作,但有时候眼睛会欺骗人,所以说你要做到不仅仅是控制自己,还要小心身边的人。

  不过能解决的问题那都不叫问题,事实上经过了第一次的团灭,高玩的意识就已经体现了出来,第二次只是一下就玩家们就顺利的度过了90%的机制技能。

  不过boss的能量MAX的效果也体现了出来,那就是机制技能随即释放,这下可苦了阿克他们,一次不出错那应该算是巧合,第二次再来的时候可能是因为大家放松了警惕以至于再一次迎来了团灭。

  这一次真心不能怪猪队友,真心是没反应过来有点乱,而boss的血量不过才到了86%而已,不得不说这是他们第一次遇到在10%这个血量区间里连续遇到两次机制技能的情况。

  “看来有点不好整啊!”

  一锤子买卖有些头疼,连续释放,恩,虽然只是同一个技能,但是四十个人行动起来的话那也就意味着会有出错可能,一次过去那是巧合,两次也可以用巧合来形容,但如果三次四次都想顺利度过的话那就需要的是默契的配合了!

  如果说一开始就安排好队形也就罢了,但偏偏人家boss一顿大脚丫子踩完之后什么队形的就不要想了。

  而机制技能过后更没什么队形可言,毕竟跑路的时间和攻击输出的时间是一样的,跑路时间多了那么攻击的时间自然也就少了,这本来就矛盾着。

  “或许我们可以利用一下这里的地形!”

  阿克看着被他们拆除过后的工厂痕迹忽然开口说道,“以boss为中心,我们按照这些纵横交错的痕迹来跑,这样的话应该很大程度上避免了撞车重叠的可能!”

  “没错,这确实是一个办法!”

  一锤子买卖点了点头,也只能这么办了,总比大家自己自由的乱跑要好的多,而且这样有规律的跑的话对于他们随时应对第二个阶段技能也有很大的好处。

  战斗再一次打响,事实证明人类的智慧是无穷的,规矩也确实是可以成就方圆的,这一次连续出现了四次机制技能,但是在玩家们的有规律移动之下还是让他们顺利的了考验。

  boss血量80%!

  玩家们没有急着聚拢,而是一个个神色紧张的注视着boss,没有人知道boss接下来到底会用出来什么招数。

  只是......不知道为什么玩家们此刻似乎看到了boss露出了一个好似恶魔一般的微笑!


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